Interactive advertising workshop

fondamentali

 

Introduzione a Flash
Lo Stage
L'area di lavoro
Cambiare le dimensioni dello Stage
La Timeline
I Frames, i Keyframes
I Livelli
La Scena
Tecniche di disegno vettoriale
La Toolbox e suoi oggetti
Creare grafica da Flash
Raggruppare gli oggetti ed editarli
La Griglia
I Righelli
Allineamento di elementi grafici
I gradienti
Interattività e Animazioni
Cosa sono i Simboli
Simboli Grafici
Simboli Movie Clip
Simboli Button
Usare immagini bitmap in Flash
Tracing su bitmap
Lavorare con i Font
Animazioni Motion Tweening
Tecniche con Onion Skin
Motion Guides
Animazioni Shape Tweening

 
 

 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
A cura di Marko Simic, Guido Racinelli